2026.09.09
必修科目アカデミックスキルにてtoioを活用した作品制作の成果発表会を実施
2026年7月15日(水)と22日(水)、デジタルメディア学科1回生の必修科目「アカデミックスキル」において、成果発表会を実施しました。本科目では、デジタルメディアの様々な学問を学ぶために必要な情報収集やプレゼンテーション、グループワークなどの基礎的なスキルを身につけることを目的に、小型キューブ型ロボット「toio(トイオ)」を活用した作品制作に取り組みました。toioは、プログラミングによる自在な走行制御に加え、センサーやLEDなどの機能を備えており、アイデアと組み合わせることで幅広い表現が可能な教材です。学生たちはグループごとにアイデアを出し合い、プログラミングとデザインやサウンドといったそれぞれの得意分野を掛け合わせながら、オリジナルゲームやコンテンツなど、それぞれの発想を形にしました。



成果発表会では、完成した作品のデモンストレーションを交えながら、作品の特徴や制作過程で工夫した点について発表しました。toioの走行機能や各種センサー、LEDを活用した作品には、学生ならではの柔軟な発想や創意工夫が随所に見られました。また、作品の仕組みやプログラムの構成、改良の可能性について活発な意見交換が行われ、他グループのアイデアや技術に触れることで、新たな視点や学びを得る機会となりました。

今回の取り組みを通して、学生たちはプログラミングやデザインの基礎に加え、身近な課題や遊びの要素をメディア的な視点で捉え、新たな価値を創造する楽しさに触れました。また、役割分担をしながら一つの作品を完成させる協働力や、自分たちの考えを相手にわかりやすく伝えるプレゼンテーション力も鍛えられています。
発表会終了後には、デジタルメディア学科の教員‧学生が参加する、作品の展示会と懇親会を開催。和やかな雰囲気の中で作品の感想や制作過程での工夫について意見交換が行われ、発表グループの枠を超えた交流が生まれました。多様な視点に触れることで、学生たちは新たな発想や気づきを得るとともに、試行錯誤を重ねながら改善を繰り返すプロセスを通じて、課題解決力や創造力、主体的に学ぶ姿勢を培う貴重な機会となりました。
toio :https://toio.io/
★総合優勝b-1チーム「toioをもっともっと楽しく」


