[工学部]
情報工学科
アーカイブ
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「いつかこんなことができたら」と二人三脚で挑みつづける!ハンドベル自動演奏装置でヒューマンインターフェースシンポジウム2024で優秀プレゼンテーション賞を受賞!
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鉄腕アトムの天馬博士に心惹かれてAI研究者になった兄・松原仁教授と、 ゲーム業界のイノベーターとして未知なる世界に挑み続ける弟・松原健二さんが大学に?!幼少期の思い出からAIの未来まで、世にもユニークな兄弟対談が実現!
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文系だっていい、一念発起して情報工学科へ。「ゲームをつくりたい」の夢を実現するために!
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目指すは情報工学科の先駆者。「学会発表」を重視してゼミを選び、生成AIを駆使して「学生奨励賞」を受賞!
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情報工学科では何を学ぶ? カリキュラムや就職先についても解説